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Je ne suis pas allé au delà des runes à déchiffrer. Les graphismes sont tops ! Perso j'aurais amélioré le système de navigation en mettant des locks sur les objets/issues possibles plutôt que de balader la flèche avec les touches directionnelles, ou au moins mettre une petite animation dès qu'on frôle un point d’intérêt, parfois on sait vraiment pas où cliquer. Le système de bonnetteau est très punitif, il faudrait peut être le réserver aux ennemis et avoir d'autres énigmes pour la fouille de coffres ou l'exploration ! Bon courage !

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La difficulté est fait exprès ainsi que la découverte par soi-même ! ( un hommage au P À C de l’époque ! ) Cependant je note pour les ennemis seulement car c’etait  déjà une remarque que je me suis faite ✅ 

Merci du retour ! 

De rien ! ^^ Ce n'est pas forcément difficile, c'est plutôt crispant vis à vis du mouvement de la flèche. Sur un clavier/souris c'est facile de bouger un peu partout pour explorer, mais avec un joystick c'est tout de suite plus compliqué. Par exemple je me suis retrouvé coincé dans la salle où on trouve la pièce de monnaie dans l'orbite du crâne : je ne savais littéralement pas où cliquer pour revenir sur mes pas, j'ai finis pas trouver un trigger en haut à gauche de l'écran. Récemment je me suis fait Primordia sur Switch, et la gestion de l'interface mixe les deux approches, c'est une bonne idée !